第261章 行动起来-《桃树与狐》


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    游戏比拼的不是充值,也不是耗时间,是与各个商家的联动。

    说得简单一点,就是通过积分制度来实现角色提升。

    或者说通过各种活动让角色获取积分,然后拿积分换取有价值的东西,比如奖品,比如奖金。

    目前因为尚未有商家入驻,角色只能通过做一些常规的小任务,来缓慢累积。

    等商家入驻之后,积分制度开启,立刻就会精彩许多。

    彭晓欣设计的积分主要来自于以下几个方面:商家会员注册、商家文案转发、商家知识答题、商家进店打卡、购物、推荐好友注册、推荐好友购物。

    积分的主要作用则是:换购奖品、获取称号、购物抵现、生日好礼、申请代言人。

    换购奖品不用讲,很简单;获取称号的作用,主要是提升游戏角色的四维属性,包括声望、财富、智力、魅力,这四个维度的数值提升,都能提升角色战斗力。

    购物抵现跟拿积分换购产品一个道理,相当于打折。

    生日送礼也无需多说。

    而申请代言人最有诱惑力。

    一旦申请成功,即可每月获取该商家的代言费用。

    分三个级别:

    初级代言人,一个月一百元;

    终极代言人,一个月二百元;

    高级代言人,一个月三百元;

    每个商家可以设置代言人数量,并通过积分排名以及申请情况,来审核是否同意代言。

    并且,代言费用的额度,商家也可以自行设置,但是不能低于上述标准。

    对商家来说,好处有几个:首先就是会员管理系统的免费使用,包括积分累计、复购券发放、消息群发等;其次是加速会员收集;然后是门店、品牌、产品的宣传;接着是引流进店,最后是促成成交。

    会员管理系统是app里面商家模块的独立功能,一注册入驻就能免费使用。

    加速会员收集主要通过游戏里的注册领积分和推荐注册领积分来实现。
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