第八百七十九章 全球冠军赛-《刷钱人生》
第(2/3)页
排名靠前除了能获得不菲的现金奖励,epic提供的各种资源以及曝光度也是他们格外重视的。
现在epic平台已经揽获1.3亿全球账户,排名仅落后steam,不过追赶之势相当凶猛。
光是抽成比例这一块,steam就比不上epic的诚意。
一个只要12%,另一个则是30%抽成。
稍微一想,这些游戏厂商都会去尝试把宣传资源用在epic上面。
育碧更是把全境封锁2拿到epic,不就是因为epic的抽成更少。
索德莱德和沈浪的想法一致,先把用户数量做上去,到时候epic的估值自然会高的出奇。
沈浪心中有个简单的衡量,epic正常发展,还没尝试转型第三方游戏平台成功,就靠着堡垒之夜获得诸多资本开出一百五十亿美金的估值。
现在epic已经完成转型,沈浪觉得至少两百亿美金才是最合理的估值。
沈浪听完索德莱德汇报后,问道:“星空互娱推出的绝地求生正式版,你们准备的怎么样了?”
“我们打算在五月一号正式上线epic,为此我特意想请老板动用大笔资金宣传绝地求生。”
索德莱德对绝地求生相当重视,去年不过一款测试版就为steam带来6700万全球账户。
今年的正式版只要还能有这个成绩,索德莱德都敢向沈浪保证,至少能让epic的全球账户突破两亿,拉近和steam的差距。
不用索德莱德说,沈浪一直都相当重视星空互娱,去年的绝地求生给沈浪带来巨额收入。
正是靠着绝地求生的收益,沈浪才能放心的动用游戏额度。
光是一款绝地求生至少为星空互娱带来十亿美金的净收入,制作费用加起来连三千万美金都不到。
这回的绝地求生正式版,星空互娱更是网络大批业界精英,投入上亿美金的制作费用,精心制作半年多的时间。
再加上epic不留余力的宣传,收益超过测试版没难度。
大逃杀类型这块大蛋糕很诱人,各家游戏厂商都在涉足这个领域。
星空互娱除了绝地求生测试版以外,国内的刺激战场和海外的杀戮者,也为星空互娱赚取让其他人眼红的收益。
第(2/3)页