第(2/3)页 (╯‵Д′)╯︵┴─┴ “只是个比喻,希尔小姐。”花了两秒钟调整情绪,易松语重心长地解释道,“总之,他在自己对自己造成伤害时不会触发这种防御机制。” “好的,我明白了。”希尔在平板上划拉了起来,刚才的钢笔成功戳到易松,她不准备继续使用它在纸质笔记本记录信息了。因为上面也许可以采集到的对方衣服上沾染的皮屑,易松的生物质一直是局长希望获取的东西,这个任务属于长期被挂在发布处的一个,所以钢笔她已经偷偷存到塑料收纳袋里了。 “当然不是。”易松得意一笑,“那样怎么称得上是量身定做?” 他一边说着一边挥手扫过整片训练场:“你觉得什么样的幽灵才算是真正的幽灵。” “让敌人死于莫名。”易松不等希尔回答便微笑着给出了答案。 其实之前一开始和尼克弗瑞交涉的时候他还没想到这点,只是在经过深思熟虑之后,易松终于下定决心在漫威开发日炎神教2.0版本。不过是变异版的,或者叫炎阳神教2.0更合适一些。 其实说到日炎神教1.0,那已经是削弱的版本了,其中的教众只有提莫军团这一种英雄还在苟延残喘,而且也只能穿着一件日炎斗篷杵在路上断兵线而已,而且到了后来,提莫的隐身还被改成了——当日炎斗篷对小兵造成伤害的时候,隐身效果被破除。 当初在召唤师峡谷举目无敌的可是炎阳神教。 那时候日炎斗篷还叫炎阳披肩,其被动还不具有唯一性,并且游戏里英雄的隐身技能持续时间也非常久。 因此便出现了以老鼠(瘟疫之源)、伊芙琳(痛苦之拥,前·寡妇制造者)和小丑(恶魔小丑,萨科)在内的炎阳神教,专门以烫人为乐。 当时一件装备每秒可以对周围的人造成40点魔法伤害,而除了鞋子(鞋子是追上人的关键)以外一共可以穿五件炎阳披肩,那就是每秒造成200点魔法伤害。 同时那个年代的隐身效果不会因为装备造成的伤害而失效,所以在那段被炎阳神教一同天下的日子里,有无数站野区或者对线路上的英雄,莫名其妙就逐渐减血乃至当场暴毙。 而导致易松如此脑洞大开的“罪魁祸首”就是尼克弗瑞了。 因为尼克弗瑞在“下单”时要求托拜厄斯·福特可以被轻易内部处理控制,所以像盖伦、蒙多那种在战斗中也能有恢复能力的英雄,易松决定不予考虑。而那时候他忽然意识到托拜厄斯的穿越能力属于硬核“隐身”,只要不主动现形,那种只判定位置英雄技能并不会导致这种潜行效果消失。 第(2/3)页